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研发费用加计扣除税务稽查案例(研发费用加计扣除新税收政策案例)


在这一周的准备时间内,财务部门会同技术部门对所有申报材料进行精雕细琢,并做好税务局可能提出的各种问题的应对措施。不日,财务经理带着做准备好的备查材料来到税务局专管科室。


一切又似近乎完美……


“您好,你们公司今年申报的5个研发项目,都是针对产品的开发是吧?”


“嗯嗯,是的,游戏软件开发。我们公司是国内目前排名靠前的游戏公司,每年研发投入将近3000万。”


“看出来了,您这5个项目,每个项目的研发费用都在600万左右。今年申报的可加计扣除费用还不小呢。”


“是的,您也知道,现在游戏行业是国家扶持鼓励的,我们公司的研发人员光工资薪金就占很大一部分呢,而且还投入大量资金购买最先进的软硬开发工具……我们研发费用归集是严格按照政策规定来的。”


“嗯嗯,软件行业的人工成本是不小。您大概介绍一下,你们公司项目研发都包括哪几个阶段,一般周期要多长?”


“我们一个游戏产品的研发,从立项开始,要经历市场调研、需要分析、剧本、任务、人物、道具等各种元素设计、还有各功能开发、编程、测试等,网游产品一般也得10-12个月了。”


“那功能开发、编程、测试这些,从什么时候开始?或者说占整个项目时间周期的多少比例?”


“像前期的调研分析这些大概3-4个月就完成了,后期主要就是开发了……额,额……我们的游戏编程人员每天都加班加点的搞开发,做测试,很辛苦的,公司在这方面的投入也很大。”


此刻,企业财务似乎感觉到了那里不对劲。


“好的,经过我们对材料的审阅,以及对您公司和研发项目的了解,基本判定情况如下:


第一,公司游戏产品的研发费用中,研究费用和开发费用,没有做好区分,有较大部分的开发成本归集到了研发费用里。导致公司研发费用占比过大,很明显的问题在于大多数技术人员的研发工时是1-12月,也就是说程序员张三全年都在做这个项目的编程,这不符合实际情况。


第二,游戏产品的开发,其中实质的核心技术或者说自主研发的是什么?在哪里?说不清楚,据材料判断基本上都是应用成熟的技术来做产品开发。也就不符合加计扣除政策的相关规定。


第三,根据刚才对项目流程的介绍,以及公司提供的项目立项报告等文件,项目从立项到完成需求分析、各种元素的设计,这个周期最长的是4个月,后面的时间都是功能开发、编程、测试等。根据政策规定,前4个月为研究阶段,后面从编程开始到项目结束,为开发阶段。加计扣除研究阶段费用化处理,开发阶段资本化处理……”


“咳咳……”某财务顿感一股老痰已顶上喉咙“原来,在这里等着我呢,哎……”


经过企业的申述与答辩,以及税务工作人员的耐心解释,最终的结果是,该企业申报的5个游戏项目,都做了5-6个月的资本化处理,也就是归集的5-6个月的研发支出,按照175%分10年税前摊销


再次提示大家,税务机关已全面了解某些行业的研发流程,重点就关注这些行业,企业同志们要多学习学习政策,提前做好风险防范。


诗云


研究开发分开看,


核心技术高大上,


立项角度要找准,


加计扣除不犯难。



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