(3填写) 想通微博过社区提升内容的曝光量、认可度进而提升内容消费
(5)想通过构建用户关系网络带来传播以实填现用户增长
2. 如果是从0到1做一个以社区产品,可能有哪些目的微博?
按照产品形态大致分为所属类别视频、图文、帖子、文章类,部分产品也会覆盖多种形态。
按照内容类型可以分为三大类(上图中越靠右娱乐属性越轻,教育属性越重):
- 有趣,包括搞填笑、游戏、兴趣(颜值类)、影视等
- 有用行业,以生活类为核心辐射,包括体育、所属数码、美食、旅行、音乐、舞蹈、创作等
- 专业,以知识类为核心辐射,包括信息、资讯、科普、财经、知识、教育等
此外上图还有个淡黄底色的箭头,显现的是一个相对的分布规律,娱乐属性比较强的产品,产品形态以视频、图文为主;教育属性越重的产品,填写主要以文章、帖子的形式。
当我们在考虑从0到1做社区产品时,不妨对照上图寻找相对蓝海领域,即用户需求量较大,目前上面上并没有成企业熟竞品的领域;反之,需要尽量避免和成熟竞品产生直接竞争,成熟竞品指用户和内容体量大且发展趋势向上,直接竞争包括用户群体重合度高、产品形态相近、内容类型相似(除非其他优势特别强如何)。如果我们已经有初步的想法,也可以找到直接竞品展开更详类别细的分析,从多个维度如何对比我们新浪是否有竞争优势(下篇会以小红书为例怎么展开分析,阿B人怎么不行业敢分析B站,就企业拿小红书来学习,反正讲错也不用负责哈哈)。
从0到1做社区产品最难的是什么?新浪是想清楚了要做社区产品。
上篇就先到这里啦。