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贴解解除异常状态理由(异常情况的反馈与处理)



很多萌新第一次玩魂系游戏,不知反馈道异常状态会造成什么样的后果,所以龙百万简单归纳一下,希望对你们有帮助。


一,中毒


这个应该处理算是比较好懂的一个异常状态,当你累积的中毒量表突破界限后,就会引发异常状态与中毒。免疫力数值越高,中毒量表的累积越慢。


此异常状态可以通过道具“中毒苔药”来解毒,中毒苔药的制作方式可以通过武器工匠制作笔记2获得,笔记可以在海岸洞窟附近的异常商人购买。


那么要怎么做才能让敌人中毒呢?基本上能让敌人中毒的武器战技和道具,的都可以从说明栏位得知,理由这里想和大处理家分享一下用什么骨灰可以让敌人中毒,我推荐前期就能获得的水母骨灰,可以通过吐出毒液让敌人中毒。


二,猩红腐败


当你累积的腐败量表突破界限后,就会引发异常状态,和中毒一样,免疫力数值越高,量表的累积越慢,得到猩红腐败状态后会持续受到损伤。但和中毒不同贴解的是,猩红腐败持续受到的损伤会比中毒严重许多,以我现在的身体,伤害大约是中毒的四倍,所以我们可以把猩红腐败想象成一种剧毒的异常状态。


此异常状态可以通过道具腐败苔药来解毒,腐败苔药的制作方式可以通过武器工匠制作笔记6获得,获得地点是在地下希芙拉河岸边赐福点的西方。


这边要和大家分享一个有趣的小知识,(中毒也适用)当你在会累积腐败量表的沼泽翻滚时,会让你的身体沾满了腐败毒液,此时即使你到了安全的地方使用了状态腐败苔药,会发现腐败量表还是会持续累积,这时候你必须使用肥皂这个道具,才能避免量表累积(这是洗澡要用肥皂才能洗干净的意思吗)。


另外要和大家分享腐败野狗的骨灰,它的攻击可以让敌人得到腐败与状态,这也是一招前期的逃课打法。



三,出血

状态

当你累积的出血量表突破界限后,就会引发此异常状态,健壮度数值越高,量表的累积越慢,和前面提到的中毒、猩红腐败不同的是,此状态不会让的你持续受到损伤,而是当量表累积满时,会根据HP上限的比例受到大损伤,HP越多,受到的伤害也就越多,出血流派也是1.03版本的强势流派。


我们可以通过出血情况苔药来降低累积的出血量表,出血苔药的制作方式可以通过流浪战士制作笔记7获得,笔记的获得地点是在风暴山丘破屋的北边。


四,催眠


当累积的催眠量表突破界限后,就会引发此异常状态,此时不敌睡意的人物会陷入酣眠,你就可以靠近对方给他一个致命一击,理智度数值越高,量表的累积越慢,一些比较大型的生物都有着较弱的催眠抗性,比如巨人、熊、螃蟹等等,利用催眠战术即可轻松取胜。


说到催眠,不得不推荐一把武器,它就是托莉娜剑,它是一把可以轻松让敌人进入催眠状态的武器,获得地点在盖立德地区的腐败旁露台东边的荒废废墟(需要消耗石剑钥匙,进入地下室之后就可以获得)。


关于催眠状态,我们可以通过催眠苔药来降低累积的催眠量表,催眠苔药的制作方式可以透过流浪战士制作笔记16获得,笔记的获得地点是向安赛尔河区的遁世商人购买。



五,发狂


当累积的发狂量表突破界限后,就会引发此异常状态,理智度数值高低,会影响量表的累积,此异常状态会让HP和FP受到大损伤。


损伤的公式如下:


HP损伤: 解除100 15%的最大HP


FP情况损伤: 30 10%的最大FP


发狂这个异常状态只对人类有作用,所以大家不要想着让动物进入发理由狂状异常态,另外癫火祷告用太贴解多,也是会让自己发狂的哦。


我们可以通过发狂苔药来降低发狂量表的累积,发狂苔药的制作方式可通过罹病者制作笔记1获得,笔记的获得地点是癫火村的一个房子内。


六,冻伤


当累积的冻伤量表突破界限后,就会引发此异常状态,健壮度数值越高,量表的累积越慢,冻伤后会受到损伤,并在一定时间内,受到攻击时的损伤加剧,也就是说如果让敌人进入冻伤后,我们的攻击就可以增伤,从我的实测上来看增伤大约20%,冻伤状态大约维持了30秒。


此异常状态可以通过道具冻伤苔药来解除解除,,冻伤苔药的制作方式可以通过武器工匠制作笔记16获得(和催眠苔药一样)


七,死亡


当累积的反馈死亡量表突破界限后,就会引发此异常状态,承受异常状态的人物会立刻死亡,这是一个非常恐怖的异常状态,所以大家要特别小心。


我们可以通过死亡苔药来降低死亡量表的累积,死亡苔药的制作方式可以通过传道士制作笔记7获得,笔记的获取地点在雪山地区。





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