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银行开户需要年龄(银行开户需要多大年龄限制)


凌晨玩《王者荣耀》的老人实名认证信息。图自腾讯成长守护平台微博



某提供“解防沉迷”业务的QQ卖家发给记者的图片。


卖家发来一张图片,要求玩家转账购买“解除卡”。


若系统检测到“疑似未成年人”,则弹出人脸验证页面。


某卖家朋友圈内容。


随后,该卖家又在这条朋友圈下面写下评论:“方法总比困难多”。第二天,该卖家再次发朋友圈“开工了”,表示已有新的办法。


记者与该卖家交流时,他表示自己的确有方法可以过人脸识别,但语气并不肯定。“我这边的方法只要不被(腾讯)修复,就能弄。”


虽然不少网友调侃黑产卖家“道高一尺魔高一丈”,但在百度贴吧、微博超话等社群中,南都记者发现,多数玩家对于“解防沉迷”的反应是——骗局。在采访中,不少玩家表示,如果有人声称通过技术手段可以解开防沉迷系统,基本不可信。


9月11日,“腾讯成长守护”公众号也发文称,“防沉迷不能解,请同学们不要轻信骗子!”


看来,“过半学生可解开游戏防沉迷系统”或许并不准确。“不能说是‘破解’,大部分同学都是绑定家长或朋友的身份证来玩,如果弹出了人脸识别,也是让家长或朋友帮忙。但肯定不是随时都能找到人来帮忙过人脸,还是会受到限制。”一名中学生告诉南都记者。


“防沉迷”也误伤成年玩家,专家:技术还需更精细


让记者感到意外的是,在这场关于“防沉迷”的对抗中,人脸验证不仅挡住了未成年玩家,也让不少成年玩家怨声载道。


根据腾讯官方说法,人脸识别主要是针对“身份信息为成年人,但游戏内行为特征疑似未成年人的用户”,但在网络上,很多成年玩家表示,自己最近在游戏中遇到高频率的人脸识别,影响了游戏体验。


“一次弹出时因为网卡了,没有验证成功,之后就被系统认为‘疑似未成年’,总是弹出人脸验证。”“每次上游戏都要验证,哪怕两次登录中间只隔几分钟也要验证。”一些成年玩家抱怨。


一位成年玩家告诉南都记者,自己玩《王者荣耀》时基本不会弹出人脸验证,但在玩《和平精英》时,几分钟就会弹出一次。该玩家在这两款腾讯游戏中用的是同样的账号和实名信息。“虽然能理解现在管控未成年和代扫脸(行为),但正常玩家也被干扰了。”她说。


那么,人脸验证的弹出机制到底是怎样的?南都记者询问了多位玩家,他们都表示不清楚,网上的各种猜测也未被证实。


#过半学生可解开游戏防沉迷系统#的热搜引来不少对系统有效性的质疑,但据南都记者调查,人脸验证确实在一定程度上实现了它的初衷。


一位刚满18岁的玩家告诉南都记者,自己上中学时,也试过用家长的身份证注册,但时常因为人脸识别而被迫中断游戏。后来,他索性将实名认证换成了自己,每天只能玩一个半小时。“不管用谁的身份证,都会有限制。后来就不太想玩,退游了。”


从调查采访结果来看,在实现“防未成年人沉迷”初衷的同时,乱象正在发生。一方面,利用防沉迷的黑产、骗局滋生和泛滥,另一方面,成年玩家也因被防沉迷系统“误伤”而有怨言。该如何看待这种现象?防沉迷下一步又将往何处去?


社科院研究员段伟文认为,政策刚刚开始实行,乱象是非常有可能发生的。对于滋生的黑产,国家相关部门要加大打击力度,让违法行为付出高代价。


他相信,技术会经历不断迭代、调整的过程,来应对当前的问题。这需要游戏厂商不断修正技术。例如,对未成年人的鉴别需要更精细的手段,对人脸验证环节也需要更为严格,防止“代刷脸”现象发生。


在他看来,未成年人的网络沉迷是一个复杂的社会问题,需要多方合力。“教育部门、学校、社区、家长都应该配合起来,建立一个立体、多元的治理机制,才能真正达到防沉迷效果。”


防沉迷政策能否真正取得成效,治理成果有待时间验证。


“理想的情况是治理目标达到了,扭转了青少年网络沉迷的现状。但如果在当前的政策下,治理目标没有达到,那么整个游戏产业可能将受到更强的监管。因此,防沉迷措施不光是对未成年人,而且对整个游戏产业的健康发展至关重要,这是科技企业需要重视的。”段伟文说。


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