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如何成立一家游戏公司简介(怎么成立一家游戏公司)

绝大多数情况下,任天堂给人怎么的感觉很沉默,但其实在它的麾下有相当充足的公司简介人手与力量,这也是它能一而再再而三推出热销游戏的基础。


第一方工作室



EPD1、2、6和7侧重于监督和协调与外部工作室的工作,通常仅负责监督。


EPD3:该团队曾制作了赫赫有名游戏公司的塞尔达传说荒野之息,目前的主要工作是制作塞尔达传说荒野之息2,最近刚刚宣布跳票到2023年春季。


EPD4:该团队负责的项目通常直接与玩家发怎么生互动,比如Labo实验室系列,健身环大冒险游戏均由该团队游戏开发,据猜测目前该团队正在负责开发任天堂Switch运动系列。


EPD5:动物之森的制作团队,目前正在负责制作喷射战士3。


EPD8:马里奥3D团队,制作了马里奥3D系列(包括马里奥银河),目前的项目未知,但有若干谣言称其正在制作马里奥3D系列的新续集。


EPD9:马里奥赛车8团队,还制作过ARMS,目前的主要工作为制作马里奥赛车8的赛车通行证的新赛道。


EPD10:马里奥2D团队,还负责皮克敏系列的续集开发,目前的公司简介项目未知。


Nintend一家o Software Technologies:曾经是西方最著名的游戏工作室,制作过水上摩托等经典游戏,但在2000年左右,工作室被取消了大量游戏开发任务,直到Switch发布之后,这家工作室才开始参与一些大型任务,其中就包括马里奥3D世界 狂怒的开发,目前的项目未知。



Nintendo of Europe Research and游戏公司 Development:主要为任天堂处理模拟器以及其他非游戏软件的开发,他们开发过的项目包括Online会员的经典游戏目录、Labo的VR、健身环大冒险的心率测试以及马里奥家庭赛车的AR部分。


Monolith Soft:这家工作室创立于2000年左右,成长于2010年左右,他们的主要业绩包括异度之刃系列,协助过EPD3制作塞尔达传说,协助过EPD5制作动物之森,目前正在负责异度之刃3的开发。


Next Level Games:任天堂新近收购的一家工作如何室,主要制作过路易斯鬼屋3,目前似乎正在负责制作一个手机游戏项目。



NDCube:曾开发过如何Wii Party,马里奥聚会系列,最近的项目是马里奥聚会巨星游戏,据说目前正在开发该游戏的DLC。


Retro Studios:它的成名作是银河战士系列,以及他们对大金刚的重新开发,目前正在制作银河战士4。


1-UP Studios:开发过圣剑传说系列,参与过马里奥3D世界 狂怒,动物之森和健身环大冒险的开发。


SRD一家:一直是任天堂的亲密合作伙伴,虽然它一直在任天堂的京都开发中心办公,但实际上直到2022年2月才被真正收购。


第二方工作室


第二方工作室,通常是与任天堂紧密结合,正在或者曾经被任天堂委托开发过任天堂大作的游戏公司,也有另一种说法,第二方工作室是指那些只做任天堂游戏的游戏公司。


HAL研究院:任天堂第二方工作室里的头牌成立,与任天堂有着千丝万缕的联系,已故任天堂第四任社长岩田聪就来自于这家公司。他们的王牌产品是星之卡比系列,最新的星之卡比遗忘之地已经上市了。目前的工作方向是该游戏的DLC制作。



Intelligent Systems,另一个任天堂第二方头牌,最早的成立合作时间可以追溯到上个世纪,他们创立至今,只做任天堂平台游戏。王牌作品包括火焰纹章风花雪月、马里奥纸片王国。目前的工作方向可能是正在制作火焰纹章的下一部作品。


Indiezero:这家公司是否算任天堂第二方工作室一直存在争议,但自从2018年与任天堂本部开始深度合作后,在某些论坛上该公司被标记为任天堂第二方工作室。主要作品包括大脑训练,王国之心记忆旋律等。目前工作方向未知。


Grezzo:曾负责过任天堂知名IP塞尔达系列的几款游戏,在Switch发售后,还参与过织梦岛等游戏的开发。



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