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游戏行业市场推广费用占比(游戏推广算什么行业)


2月24日,网易(9999.HK)对外发布2021年第四季度及全年未经审计的财务报告。


数据显示,2021年网易净收入为876.06亿元,其中在线游戏服务净收入为628.07亿元,手游净收入占在线游戏服务净收入的70.4%,与2020年71.9%的占比相比略有下滑。


此外,2021年网易的毛利润为469.71亿元,2020年该项数据为389.83亿元。网易方面认为,在线游戏服务毛利润的同比增长主要得益于新推出游戏的收入贡献(如《天谕》手游和《永劫无间》《哈利•波特:魔法觉醒》),以及某些现有游戏的收入增加(如《梦幻西游》系列和《光·遇》等)。


净利润方面,2021年网易归属于公司股东的净利润为168.57亿元,2020年这一数据为120.63亿元。而在非公认会计准则下,2021年网易的净利润则为197.62亿元。


《中国经营报》记者从网易财报获悉,2021年其营业费用为305.54亿元,与2020年的 244.45亿元相比有所增长。网易方面称,该项费用同比出现增长,主要是由于在线游戏服务市场推广费增加,以及研发投入和人员成本上升所致。


单季度来看,2021年第四季度,网易的净收入为244亿元,同比增加23.3%。其中,在线游戏服务净收入为174亿元,同比增加29.8%。来自于手游的净收入占其在线游戏服务业务净收入的比重为68.3%,不管是从环比还是同比数据来看,也出现了略有下降的情况(上一季度和去年同期,该占比分别为69.2%和72.4%)。


2021年第四季度,网易的毛利润为129亿元,同比增加30.1%。归属于公司股东的净利润为57亿元。非公认会计准则下,归属于公司股东的净利润为66亿元。


网易在其财报中表示,未来公司将继续丰富游戏开发的产品线,即将推出《永劫无间》主机及手游版本、《暗黑破坏神®:不朽™》和《倩女幽魂隐世录》等,并将在海外市场推出《哈利•波特:魔法觉醒》《Dead by Daylight Mobile - NetEase》。


此外,网易方面还在会议上表示,网易在经营大型MMORPG游戏方面有多年经验,此类型游戏本身具备元宇宙社会和经济的雏形,公司会充分利用这方面的优势,从两个方向探索元宇宙游戏的布局:第一是直接在现有游戏中加入元宇宙元素,第二是根据现有技术从头开发元宇宙世界。


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