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手游审批新政一个月:中小创业者的这个夏天有点冷

每日一篇深度报道,重新定义中国创客

文 / 赵雷

编辑 / 胡涵

“我们完全没有料到这次如此严重,所以有点措手不及,甚至公司面临着倒闭的风险。”武汉益行游戏的制作人杨峻,略显激动地抬高了声调向寻找中国创客(ID:xjbmaker)记者说道。

让杨峻措手不及的是由国家新闻出版广电总局在2016年5月24日发布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》(以下简称新政)。

这条被称为手游行业的新政将会自2016年7月1日起实行。新政实施后,新上线的游戏必须获得网络出版服务许可(即版号),才可上网出版运营上线;对于那些已经上线的游戏,则需在10月1日前补齐版号,否则就要被下架。

01

新政一个月:这个寒冬有点冷

8月2日,国家广电总局所公示的结果显示,7月通过审核的移动游戏数量为107个,相比6月份审核通过62个移动游戏,数量上好像是增加了近四成。

但要知道,公开数据显示,在2014年之后,中国手游基本保持在每个季度新增7000款游戏。就拿今年的数据来比,4月国内上线新游1386款,5月上线新游1085款。

要想顺利的上线必须办理的版号并没有那么容易办理,办理版号需要提供资料包括:1、 著作权证书复印件;2、 营业执照副本复印件;3、 ICP证复印件;4、 出版授权书;5、 承诺书;6、 出版合同。

按新政规定的流程,审核时间是60-90个工作日,一切顺利的话,从准备材料到预估至少3-5个月能拿到版号。

杨峻告诉寻找中国创客记者,他们公司做的一款基于LBS的手游《行界:零》游戏7月17日才完成1.0版本。在新政之前作为内侧上架了安卓的商店,暂时更新起来没问题,但10月1日也会被下架。

从7月1日开始,苹果商店上线游戏需要有版号。因此,杨峻的产品暂时也上不了苹果商店。而公司已经在积极申请办理相关的手续,但最快的上线时间也要到年底了。

对作为创业公司的益行游戏来说,近半年没有收入是非常危险的事情,杨峻说公司非常有可能坚持不下去。

有不少的手游创业者面临跟杨峻公司同样的局面,特别是开发的相对较轻的游戏产品,一般开发周期较短,也是希望依靠短时间内快递更新迭代产品来获取利润。尤其是一些紧跟热点的原创手游产品,在研发完成后只有以最快的速度上线才有机会赚到钱,但现在的政策下这条路显然已经不能再走。

02

手游创业,请先找代理商?

即便手游开发市场已经趋于理性,广电总局每个月仍然可能要面对上千件审批请求,平均每天30件,问题是有关部门能审批的过来吗?

广电总局明确表示从未授权或指定任何组织和个人开展所谓的“代办版号”的中介服务,并对这些组织和个人持反对态度。

但记者在淘宝网搜索发现,有几十家提供代办理游戏版号等相关服务的商家。

其中一家的小二在聊天时告透露说最近生意很火爆,“我们是直通总署,所以在时间上是有优势的。单个游戏的代办费用是1.8万,如果申报数量多还可以优惠。著作权几百块钱可以搞定,办理需要30多个工作日,提供加急办理,挂靠ICP的费用是几千元”。

互联网巨头也陆续加入了代办版号大潮中来。

腾讯创业服务平台7月份上线了游戏版号申请服务,通过优选服务商,为游戏企业提供一站式无忧游戏版号申请。在游戏版号办理过程中,腾讯创业服务平台按照移动游戏出版审批程序,帮助具备资质的移动游戏开发者进行合规申请,让中小企业的移动游戏版号办理更加公开透明和高效。

阿里游戏近日推出了代办版号一条龙服务,提供包括版号、备案、文网文、软著的申请服务。最快一周即可办理完成,并推出多种套餐,而360游戏推出游戏资质一站式办理服务。

最让游戏开发商关注的游戏版号申请服务价格仅为10000元。

尽管这些创业服务平台看似收费低廉,但这些代理商却成了中小创业者必须付出的额外成本。

所以,在新政出台后,手游业出现了两种舆论:大型手游厂商多婉转表达了政策会有助于行业的发展,但大多数手游创业者并不买单,甚至叫苦不堪。

03

中小创客首当其难

过去数年间,国内手游业的红火,依靠的是宽松的政策限制和相对较低的技术门槛。

比如,手游版号审批的政策一直都在,但很多人不太了解,更多的是不重视。

根据《2015年中国游戏产业报告》中数据显示,2015年广电总局批准出版游戏约750款,其中客户端游戏占11.2%,网页游戏占32.8%,电视游戏占6.3%,移动游戏占49.7%。尽管移动游戏通过审批占比最大,但据另外的公开资料显示,2015年移动端游戏数量约为25000款以上,这也意味着移动游戏即手游中只有不到2%的游戏走了正常审批的程序。

因此,在传出新政的消息后,跟杨峻一样的很多手游CP(内容提供商)一度认为,这次的新政或许没有那么严格、会“慢慢”执行起来。

但现实来得更残酷猛烈一些。

一位游戏行业从业多年人士介绍说,新政之前绝大部分中小手游创业公司在开发游戏上线过程中,去找到代办机构办理著作权证件,这笔费用大概是2000元。新政出台后,想要顺利拿到版号上线产品,办理各种证件大概需要3万元左右,而这笔费用对绝大多数创业团队来说是一笔不小的投入,而回报并不能保证。

“新政对手游创业行团队的打击是比较致命的,因为新政严重加大了创业者的资金成本和时间成本。”乐游资本合伙人俞佳这样告诉寻找中国创客记者。

尽管这些较轻的产品和团队中间存在着山寨、换皮等非原创的情况存在,但也扼杀了一些志在创新的原创团队。对这些本就缺钱的创业者来说,本就艰难的生存课题,可能会更加困难。

04

出路:手游出海和重度化,少数人的选择

“我们算是比较幸运的,尽管我们是一家成立不久的新手游团队,但新政对我们公司的影响并不大。”银河昊星娱乐科技有限公司CEO郭晖如此告诉寻找中国创客(ID:xjbmaker)记者。

银河昊星娱乐科技有限公司是银河昊星集团旗下的一个游戏公司,自2015年4月份成立以后,开发了几款主打休闲娱乐的轻手游产品,但公司在今年初决定转型做相对重度的手游产品。

重度手游,指的是那些相对复杂、投入成本高、制作周期长的“大制作”。这些手游,要么较长的制作周期抵消了审批期,要么本身就有IP作为支撑。

比如,《天龙八部3D》、《太极熊猫》、《全面突击》等都属于重度手游产品。

昊星公司现在全力开发的重度手游产品原计划的上线日期就是明年,即使要办理版号等各种手续,也基本可以按照正常的节奏进行。

重度化的产品思路成了包括昊星公司在内的很多手游公司的一个新方向。这些相对精品、重度的手游产品开发周期一般较长,也不用担心申报审批各种手续的周期。

尽管开发重度的手游产品是一个很好的方向,但不论是研发周期还是投入的资金成本相对都比较高,也把很多不富裕的创业团队挤在了门外。

在国内,重度手游一直是传统巨头的领地,腾讯、网易等传统大厂商几乎瓜分完毕,而大量的中小CP,挤在了休闲类的轻游戏市场中。

面对这样内忧外患的局面,重度化显然也是只有一小部分创客才有机会参与的游戏。

出海,也成为了新政之后中小手游厂商一个转折点。

除了相对宽松的审核流程,国外游戏市场也非常大。

俞佳告诉寻找中国创客记者,乐游资本在新政之后基本没有再投新的项目,未来手游方面的投资主要会面向全球市场。

但出海可能也只是少数人的选择。

欧美、日韩等国家和地区的手游产业相对成熟,国外的游戏玩家更加理性,获取客户的成本偏高,而国内团队开发的产品,还有可能面临水土不服的情况,想要拿下国外市场并不会轻松。

资料显示,2015年中国手游产业收入达到了65亿美元,超越美国成为全球最大手游市场。今年一季度中国移动游戏产业销售收入达到176.4亿元,几乎所有人都认为中国手游市场全年将有机会超过600亿元甚至达到700亿元。

但可以预见的情况是,随着10月1日“最后期限”的到来,除了那些已经开发完成不能上线的产品外,定会有一大批手游产品被下架,造成的经济损失也必将惨重,对行业的影响也将会被历史记录。

他们说,历史的每一次进步都是以牺牲一部分人的利益为代价,但对更多中小手游创客来说,这一个冬天,才刚刚到来。

赵 雷

创客记者

关注企业级市场、人工智能

微信:evergrande8867

邮箱:18610283627@163.com

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