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网络知识产权侵权案例腾讯(知识产权案例侵权案)


腾讯状告“5G芝麻”云游戏平台索赔920万元


腾讯公司经授权取得《英雄联盟》《QQ飞车》《逆战》《地下城与勇士》案例《穿越火线》(简称案涉网络游戏)等知名游戏软件及全部游戏内元素的著作权。同时,腾讯公司也在开展START云游戏等云游戏平台业务。但腾讯公司发现,祺韵公司在“5G芝麻”云游戏平台未经其授权预装案 等网络游戏,供用户在该平台上操网络作。


腾讯公司要求,祺韵公司停止在“5G芝麻”云游戏平台传播腾讯公司的案涉网络游戏;优视公司停止在PP助手平台提供“5G芝麻”APP的分发与下载服务;祺韵公司、优视公司停止不正当竞争行为,包括停止通过传播案涉网络游戏宣传推广“5G芝麻”云游戏平台,删除该平台上关于案涉网络游戏的用户账号、密码信息和运行数据,停止妨碍和干扰案涉网络游戏正常运行的行为;祺韵公司、优视公司赔偿腾讯公司经济损失及合理开支,共计920万元;祺韵公司、优视公司承担本案的全部诉讼费用和保全费用。


对此,祺韵公司辩称,其预装的软件来源于腾讯公司公开免费的下载渠道,预装的目的在于帮助用户解决硬件技术限制,该使用方法未超出侵权腾讯公司的授权范围,属于合理使用,未侵犯腾讯公司的著作权。而且,祺韵公司作为网络信息技术服务提供者,仅为用户提供“云电脑”的技术服务。在提供“云电脑”服务过程中,除为即时演算传输的需要,祺韵公司不会收集、截取、修改、储存用户的数据,并未以任何方式代替腾讯公司向用户提供与游戏相关的运营服务,更未分流腾讯公司的游戏用户,不构成不正当竞争。优视公司则辩称,其提供的是信息存储空间、链接等中立的网络服务或相关中立的技术支持服务,开发者可自主发布、运营、推广其应用等,其不进行人工干预侵权、排名、编辑等,发现问题后也及时下架了“5G芝麻”云游戏平台,因此并未侵权。


法院判决赔偿88网络万元


广州互联网法院审理后判决知识产权:祺韵公司赔偿腾讯公司的经济损失80万元及维权合理开支8万元;驳回腾讯公司的其他诉讼请求。目前,判决已发生法律效力。


为何认定祺韵公司侵犯腾讯公司作品的信息网络传播权 ?法院指出,祺韵公司未经腾讯公司许可,在网络上下载案涉五款网络游戏软件并上传到“5G芝麻”云游戏平台,以云计算为基础,通过交互性的在线视频流,使游戏在云端服务器腾讯上运行,并腾讯将渲染完毕后的游戏画面或指令压缩后通过网络传送给用户,致使社会公众可以在其选定的时间和地点上获得并运行案涉五款网络游戏,侵犯了腾讯公司作品的信息网络传播权。


对于祺韵公司提出的合理使用抗辩。法院认为,由于《腾讯游戏用户协议》规定仅可为非商业目的使用包括接收和下载在内的腾讯游戏服务,尽管祺韵公司声称其未向用户收取相关费用,但是其已为商业运行进行了相关设计,系为商业目的使用,超出了腾讯公司的授权许可范围。而且,祺韵公司的行为不属于著作权法所规定的任何一种合理使用的情形。因此,祺韵公司的抗辩不能成立。


此外,针对是否构成对腾讯公司的不正当竞争?法院指出,本案中,腾讯公司收集的游戏用户的账号信息及参与游侵权案戏的相关数据,均属于原始数据。祺韵公司收集这些原始数据的行为,不构成对腾讯公司合法权益的损害。祺韵公司收集腾讯公司游戏用户账号信息并存储游戏数据的行为,不构成对腾讯公司的不正当竞争。


法官提醒:倡导行业文明自律,明确竞争规则


经办法官李俊松指出,数据的收集、流通、利用等经过多个环节,涉及用户、数据收集方、数据使用方、数据侵权案平台等多方主体,各方主体对于数据资源有着不同的利益诉求。数据权益保护应对各主体的人格权益、财产权益与公共政策等多重利益进行考量,遵循数据保护与数据共享平衡的原则。


法院在审理此类涉网新型案件中,应始终秉持着包容审慎的态度,以促进创新和保护消费者的长远利益为指引,既要肯定数据收集者的利益,又要考虑新技术运用中对数据开放、共享、流通和运用的需求,充分权衡不同主体之间的利益,保障社会利益最大化,促进数字经济健康发展。


随着云游戏这种新业态的出现,知识产权未来5G云游戏平台将面临合规、数据安全、知识产权等多方面的法律风险。因此,游戏行业要形成统一的治理规范和指导,倡导行业文明自律,明确竞争规则,树立积极向上的企业形象。游戏内容提供商、云服务提供商、电信运营商、渠道案例商、终端设备商等各个环节要建立完整、合法的授权链条,通过产业链上下游企业依法依规的融合发展,构建共享共治共赢的5G云游戏生态。


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