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美国a开头的3d动漫公司(现在中国做3d动漫的著名公司)

文 |著名 连然


虚拟影业


刘怀3d认为,和真人偶像相比,虚拟偶像人设高度可塑、不易塌房,具备现在低风险与可操纵性。虚拟偶像的商业安全感和商业化能力的加深,是包括做字节跳动、阿里、百度等众多巨头纷纷入场的重要原因。


但目前来看,要想从一众虚拟偶像中脱颖a而出,仍然具备较高门槛,主要在于三大开头核心能力:


第一是技术支持。公司需要在建模、动画、渲染等技术上不断地投入和优化升级,提升模型精度,呈现更逼真的质感和更高的视觉体验,也能更好地与文娱行业和其他虚拟平台产生联动。


第二是运营,包括三方面能力:细分品类的垂直运营能力、内容策划能力公司以及粉丝运营能力。


第三是变美国现。粉丝经济依然是虚拟偶像的主要著名变现来源。巨头加持的头部虚3d拟偶像可以靠演出、版权、周边逐渐破圈;对于还未积累起稳定的粉丝群体的虚拟偶像,可通过直播、短视频等较为简单的场景稳定出现,根据粉丝画像调整后续a内容,实现最大化变现。


在行业玩家众多的前提下,刘怀认为虚拟影业的竞争壁垒主要体现在定位和技术两方面


定位上来看,不同于大众已经非常熟悉的初音未来、洛天依的定位是虚拟歌姬,动漫绊爱是虚拟主播,虚拟影业的虚拟开头鹤追定位为虚拟演员。虚拟演员可以很好地规避传统虚拟偶像领域存在的制作周期长、缺乏长期稳做定更新的弊端。


技术上来看,虚拟鹤追在模型、画面质感,与超写实的原创内中国容上都区别于其他类公司型动画。具体中国而言,虚拟鹤追使用了CG电影级别的高模技现在术,使用了包括动美国态骨骼和动作捕捉以及面部技术,确保在镜头前表现自然表情,使用的材质渲染技术则保证了皮肤、毛发以及衣物的逼真质感,提供较为舒适的视觉体验。


未来,虚拟影业将建立更为多元的虚拟演员体系,以“虚拟演员经纪 内容运营商”的身份与虚拟演员共同成长,并将围绕着优质IP,强化原创动画内容的创作、制作和运营,为每个IP定制多个娱乐形态的运作方式动漫,的建立更丰富的商业变现模式。


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