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时隔8个月国产游戏版号重新核发,“文网文”资质办理也要准备

“自去年7月22日后,游戏版号审批一直处于暂停状态,国内游戏行业经历了多轮洗牌,中小游戏公司加速出清,大型游戏公司走上‘精品 出海’的道路。”

4月11日晚间,国家新闻出版署公布《2022年4月份国产网络游戏审批信息》,这意味着时隔8个月,国产游戏版号重新启动核发。

    根据披露,已有45款游戏版号获得国家新闻出版署批复意见,包括三七互娱的《梦想大航海》、心动公司的《派对之星》、吉比特子公司雷霆网络的《塔猎手》等。

一位游戏公司内部人士告诉记者,虽然出版总署官网尚未披露,但各家拿到版号的公司已经陆续获得通知。


游戏行业加速洗牌

    版号审核停滞对游戏公司的影响不言而喻。天眼查提供给《证券日报》记者的独家数据显示,从2021年7月份至2022年4月11日,有2.2万家游戏相关公司注销,51.5%注册资本在1000万元以下。对比之下,在版号正常发放的2020年,全年游戏公司注销为1.8万家。

    Wind数据显示,按照申万行业分类,2021年,A股30家游戏公司披露了业绩预告,其中6家首亏,9家续亏,4家预减。

    其中,星辉娱乐变动幅度最大,预计亏损7.06亿元至4.95亿元,同比下降2813.92%至2002.82%。星辉娱乐表示,亏损原因之一是公司重要游戏产品未能按原计划获取版号,游戏上线时间推迟且存在不确定性。

    港股游戏公司的日子也不好过。IGG集团2021年实现净利3.7亿港元,同比减少82.33%,出现断崖式下滑;友谊时光2021年净利润2.8亿元,创下2019年上市以来的盈利最低记录;百奥家庭互动2021净利润仅2970万元,同比下降89.5%。

    此外,部分港股游戏公司已经陷入亏损或亏损扩大。心动公司2021年亏损约9亿元,蓝港互动2021年游戏业务亏损4246万元,飞鱼科技2021年归母亏损约7810万元,指尖跃动2021年亏损5.17亿元。

    业内人士普遍认为,游戏公司的业绩下滑,与版号审批收紧相关。

    4月8日,吉比特在业绩说明会上表示,游戏版号停发短期内对公司暂时没有影响,因为在研产品离上线时间还有一段周期。

    对于游戏版号问题,中手游相关负责人对《证券日报》记者表示,之前国内版号政策收紧,在积极落实相关部门的要求后,游戏企业也将更多精力放在弘扬社会主义核心价值观和长生命周期的游戏作品研发和发行上。版号发放恢复常态化之后,这一趋势仍将继续。同时,海外市场仍然有较大的空间待挖掘。


游戏版号是什么?

“游戏版号”,是国家新闻出版广播电影电视总局批准相关游戏出版运营之批文号的简称,由国家新闻出版广播电影电视总局审核发布。通俗地讲,可以理解为游戏的“准生证”,若没有取得版号,游戏则不能正式上线运营,开发者也就无从盈利。

版号就是游戏行业的“粮食”,在此之前,游戏行业已经历了长达八个多月的“粮荒”。


游戏版号和文网文又有什么关系?

文网文分为七大种类,最普遍,最常见的类别——游戏类,游戏类别划分为两种;一种是游戏产品运营含虚拟货币发行,另一种则是游戏产品运营含虚拟货币交易,前者为普遍的游戏开发商运营商需要办理的资质,后者则为游戏虚拟币交易平台办理的资质。

一款游戏想要运营的话,首先要具备有五个证件,即文网文/ICP许可证/游戏备案/游戏版号/软件著作权,而办理游戏版号则必须要办理游戏文网文资质,所以这两种资质是相辅相成的。

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来源:网络

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